Quan Game

Permainan Quan terinspirasi oleh permainan tradisional dan folkloric dari Vietnam Ô ăn quan (juga disebut O an quan atau Permainan Menangkap Mandarin).


Download on the App Store Temukan di Google Play

Permainan tradisional Vietnam

Permainan ini terutama dimainkan oleh anak-anak karena dapat dimainkan di mana saja hanya dengan beberapa kerikil, keripik atau biji-bijian, baki berisi minimal 12 kotak atau dengan menggambar baki di atasnya the ground.

Gim ini telah melintasi perbatasan Asia dan semakin banyak dimainkan, terutama sejak adaptasinya sebagai aplikasi ponsel cerdas, dengan cara yang sama seperti demokratisasi gim Jepang Sudoku dan Sokoban.

< p> Quan Game dapat dimainkan oleh segala usia, menyenangkan, santai, strategis dan mendidik. Beberapa taktik mungkin dilakukan, hitung langkah terbaik untuk memenangkan poin terbanyak, untuk memastikan bahwa lawan tidak dapat mengosongkan kotak Mandarin ...

Asal sejarah permainan tidak ditentukan dengan jelas, tetapi memiliki telah dimainkan dalam waktu yang sangat lama oleh anak-anak Vietnam dan mirip dengan permainan Afrika Mancala.



Fitur Game

  • Antarmuka yang disederhanakan
  • Mudah dimainkan
  • Pemain melawan Pemain
  • Pemain vs. Komputer


Aturan permainan

  • Pemain yang memiliki poin terbanyak memenangkan permainan
  • Papan permainan terdiri dari dua kotak Mandarin besar (netral) dan lima kotak untuk setiap pemain
  • Permainan berakhir ketika kedua kotak Mandarin kosong, setiap pemain mendapatkan sisa bidak dari kotak yang mereka miliki sebelum menentukan pemenang
  • Di setiap giliran, setiap pemain harus bergerak salah satu dari lima kotak tidak kosong mereka ke kotak yang berdekatan
    • Pemain mengambil semua bidak di dalam kotak, lalu menambahkan satu bidak di setiap kotak yang berdekatan, melanjutkan ke arah yang sama
    • Jika kotak terakhir diikuti oleh dua kotak kosong, babak berakhir
    • Jika kotak berikutnya kosong, pemain mengambil ("makan") poin dari kotak setelahnya, dan terus makan sebanyak mungkin (kotak kosong lalu kotak penuh)
    • Jika kotak berikut tidak kosong, pemain membuat ulang hal yang sama di awal giliran
  • Jika di awal ronde, seorang pemain tidak memiliki koin, ia mengambil 5 poi nts dari skornya dan meletakkan koin di setiap kotaknya